Microsoft, iş yazılımlarında baskın güç ve bulut bilişimde dev bir oyuncu. Salı günü şirket, güçlü video oyunu oyuncusu Activision Blizzard’ı, şirketi yeni nesil internet için konumlandırmayı amaçlayan bir anlaşmayla yaklaşık 70 milyar dolara satın almayı planladığını söyleyerek hırslarının daha da büyük olduğunu açıkça belirtti.

Microsoft’un şimdiye kadarki en büyüğü olan satın alma, şirketi hem video oyun endüstrisinde lider bir noktaya fırlatacak hem de yeni gelişen sanal ve artırılmış gerçeklik dünyasında elini güçlendirebilir.

Demokratlar ve Cumhuriyetçiler teknoloji devlerinin gücünü sınırlamaya çalıştıkları için, Washington’daki düzenleyiciler için de bir meydan okuma. Xbox konsolları yapan ve Minecraft gibi hitler üreten stüdyolara sahip olan Microsoft, oyun işini genişleterek yıllık 10 milyar doları aşıyor. Microsoft, daha uzun bir inceleme beklentisiyle, Activision anlaşmasının Haziran 2023’te sona erecek olan bir sonraki mali yıla kadar kapanmasını beklemediğini söyledi.

Şirket, Activision’ın Call of Duty ve Candy Crush gibi büyük başarılara imza attığını ve devralmanın Microsoft’u gelir açısından Tencent ve Sony’nin ardından dünyanın üçüncü en büyük oyun şirketi yapacağını söyledi. Mobil ve bulut oyunlarına giderek daha fazla yönelen sektör hızla konsolide oluyor.

Anlaşma aynı zamanda Microsoft’a, sanal dünyaya verilen isim olan metaverse’de lider olarak kabul edilen Facebook’a karşı önemli bir destek sağlayabilir. Metaverse, gelişen bir işletmeden çok bir moda kelimedir, ancak şirketler fikrin arkasına çok büyük miktarda para ve yetenek koyuyor. Facebook, bağlılığını vurgulamak için geçen yılın sonlarında ana şirketinin adını Meta olarak değiştirdi. Activision’ı eklemek, tüketicilerin büyük oyunları her yerde – telefonlarda, konsollarda, bilgisayarlarda ve nihayetinde sanal gerçeklikte – oynamak isteyeceği bir bahistir.

Microsoft’ta oyun başkan yardımcısı Phil Spencer, “Metaverse vizyonumuz, güçlü franchise’lara dayanan kesişen küresel topluluklara dayanmaktadır” dedi. “Bunun büyük bir kısmı, mobilin en büyük oyun kategorisi olması ve daha önce büyük bir varlığımızın olmadığı bir alandır. ”

Microsoft, hızla gelişen sosyal ağ TikTok ve popüler sohbet uygulaması Discord’u satın almaya baktıktan sonra, tüketici işini genişletmek için 130 milyar doları aşan muazzam nakit rezervini harcamanın yollarını arıyor.

Üst düzey yöneticilerin cinsel tacizi ve ayrımcılığı görmezden geldiği suçlamalarıyla karşı karşıya kalan Activision’da Microsoft, stres altında bir hedef buldu. İddialar, California’nın Temmuz ayında şirkete dava açmasından bu yana hisselerinin yüzde 27 düşmesiyle Activision’a ağırlık verdi.

Oyun yapımcısının hisseleri, piyasa öncesi ticarette yaklaşık yüzde 40 arttı. Açıklamanın ardından Microsoft’un hisseleri yüzde 1 düştü.

İşlem, Activision’ın uzun süredir CEO’su olan Bobby Kotick için bir zafer olarak görülebilir ve bazı eleştirmenler bu tartışmayı ortadan kaldırmaya çalıştı. Bay Kotick yatırımcılar için büyük bir prim pazarlığı yaptı – Microsoft, duyurudan önce şirketinin hisse fiyatının yaklaşık yüzde 45 üzerinde, hisse başına 95 dolar ödüyor – ve en azından anlaşma kapanana kadar şirketi yönetmeye devam edecek. Şirketler, daha sonra kalıp kalmayacağını belirtmedi, ancak stüdyonun Bay Spencer’a rapor vereceğini söyledi.

Anlaşma, oyun endüstrisi tarihindeki en büyük anlaşma ve birkaç gün önce Grand Theft Auto gibi oyunların yaratıcısı Take-Two Interactive’in mobil oyun yayıncısı Zynga’yı 11 milyar dolardan fazla satın almasıyla kırılan rekoru kırdı.

Pandeminin sektör kârını artırmasından bu yana nakite dönen oyun sektörü, hızla konsolide oluyor. Geçen yıl Electronic Arts ve Take-Two, bir yarış oyunu şirketi olan Codemasters için bir ihale savaşına girdi ve sonunda EA’ya 1 dolara satış yaptı. 2 milyar – ve Microsoft, 2020’de Zenimax Media’yı ve oyun stüdyolarını 7 dolara satın aldığında başka bir sıçrama yaptı. 5 milyar.

Microsoft, Activision’ı satın alarak en popüler ve tanınabilir oyunlardan bazılarına, özellikle de Call of Duty, World of Warcraft, Overwatch, Diablo ve Candy Crush’a erişim elde ediyor. Activision’ın son karı, üç yan kuruluşu arasında oldukça eşit bir şekilde paylaştırıldı ve Candy Crush yapımcısı King, en son üç aylık kazanç raporunda, işletme gelirinde 303 milyon dolarlık en fazla parayı çekti. Activision 244 milyon dolar işletme geliri elde etti ve Blizzard 188 milyon dolar çekti.

Ancak Activision’ın oyun çabaları, oyuncular tarafından gözden geçirilen en son Call of Duty oyunu ve şirketin skandallarının ardından son aylarda önemli yönetmenlerin ayrıldığını gören Diablo ve Overwatch gibi oyunlar arasındaki gecikmeler nedeniyle ters rüzgarlarla karşı karşıya.

Anlaşmaların ana itici güçlerinden biri, özel içerik için silahlanma yarışıdır: Örneğin, Call of Duty veya Skyrim gibi iyi bilinen bir franchise’ı kilitlemek, bu oyunların hayranlarını Sony’nin PlayStation konsolundan Microsoft’un rakip Xbox sistemine geçmeye zorlayabilir. özel bir oyun yapmayı seçer.

Devralma muhtemelen bu yıl açıklanan en büyüklerden biri olacak ve birleşme işindeki patlamayı sürdürecek. Geçen yıl 5 dolar. Şirketler satın almaları işlerini büyütmenin bir yolu olarak benimsedikçe, 8 trilyon değerinde anlaşma yapıldı ve önceki rekor 1 trilyon dolar ile kırıldı.

İş dünyası liderleri ucuz finansmanla varlık satın almak için düşük faiz oranlarından yararlandıkça, anlaşma yapanlar bu şevkin devam etmesini beklediklerini söylediler.

Activision’ın kendisi, Bay Kotick’in onlarca yıl boyunca daha küçük oyun stüdyolarını bir araya getiren seri anlaşmaların ürünüydü. O zamanlar geleneksel oyun konsolları için oyunlar üretmesiyle tanınan Activision, World of Warcraft gibi çok oyunculu çevrimiçi oyunlara genişlemek için Fransız Vivendi’nin oyun birimiyle birleşmeyi kabul ettiğinde mevcut haliyle şekillendi.

Activision daha sonra Candy Crush’ın arkasındaki Avrupa oyun şirketi King’i mobil oyunlara genişletmek için satın aldı.

New York Times haberinden çevrildi ve haberleştirildi.

%d blogcu bunu beğendi: