Oyun Ödülleri, Glitz ve Gücünü Gösteren Bir Endüstri ile Geri Dönüyor
LOS ANGELES – Blazerler ve göz kamaştırıcı elbiseler giyerek, kokteyller içerek, endüstri dedikodularını değiş tokuş ederek ve Hollywood’un en …
LOS ANGELES – Blazerler ve göz kamaştırıcı elbiseler giyerek, kokteyller içerek, endüstri dedikodularını değiş tokuş ederek ve Hollywood’un en büyük isimlerinden bazılarıyla uğraşan Amerika’nın video oyunu endüstrisinin yıldızları, Perşembe gecesi Oyun Ödülleri’nde uzun zamandır ertelenen bir yeniden bir araya gelmek için bir araya geldi.
Cömert etkinlik, video oyun topluluğu için bir tür zafer turuydu. Film endüstrisi, Netflix gibi akış hizmetleri yoluyla bilet satışları ve yamyamlık konusunda endişelenirken, video oyunu endüstrisi pandemi sırasında muazzam bir büyüme yaşadı. Video oyunu analiz firması Newzoo’ya göre, tahminen 2,9 milyar insan – gezegendeki her üç kişiden biri – bu yıl bir video oyunu oynadı.
Geçen yılki etkinlik pandemi nedeniyle çevrimiçi olarak yapıldığından, Perşembe günkü ödüller de sektörün aynı çatı altında toplanması için hoş bir fırsattı. Los Angeles şehir merkezindeki uçsuz bucaksız Microsoft Theatre’ın kırmızı halısında, diğer eğlence endüstrilerindeki çalışmaları ile tanınan ünlüler de katıldı.
Rock müziğin ikonu Sting, hit video oyunu “League of Legends”a dayanan Netflix dizisi “Arcane”den akıldan çıkmayan “What Could Have Been” şarkısının performansıyla gösteriyi açarken bir orkestra tarafından desteklendi. . Hit grubu Imagine Dragons, “Arcane”de yer alan bir başka şarkı olan “Enemy”yi seslendirdi. ”
Rapçi ve komedyen Lil Dicky bir video spotunda bazı fıkralar anlattı. Yerel Clippers için oynayan bir basketbol yıldızı olan Paul George, kalabalığın üzerinde yükseldi. Ve televizyon ve film yıldızları Will Arnett, Ming-Na Wen tarafından bazıları şahsen ve bazıları video aracılığıyla görünüşler vardı. ,Jim Carrey ve Keanu Reeves.
Bir crossover teması seçmiş olsaydınız, haklı olurdunuz. Ve Oyun Ödüllerinin biraz diğer çok ayrıntılı Los Angeles eğlence ödülü etkinliklerine benzediği hissine sahip olsaydınız, aynı zamanda burnunuzun üzerinde olurdunuz.
Oyun endüstrisinin Oscar’lara verdiği yanıtın merkezinde, her yıl düzenlenen etkinliği yaratan ve ev sahipliği yapan ve görünüşte sonsuz bir enerji ve coşku rezervi ile giderek daha da huysuz bir izleyici kitlesini daha fazlasına yönlendirmeye çalışan video oyunu ve televizyon kişiliği Geoff Keighley vardı. üç saatlik ödül sunumları ve yaklaşan oyunlar için orkestradan müzik serpiştirilmiş fragmanlar.
Gösteri 2014’te başladı ve her yıl YouTube ve Twitch’te milyonlarca gözün ilgisini çekti. Organizatörlere göre, geçen yılki tam uzaktan sürüm 83 milyon canlı akış topladı ve Bay Keighley Perşembe günkü gösteriden sonra bu yıl daha fazla insanın canlı izlemesini beklediğini söyledi, ancak ön sayılar henüz mevcut değildi.
Bay Keighley’nin yüzünde bu kadar belirgin olan neşe basit bir nedenden kaynaklandı: Sonunda, yaklaşık iki yıllık Zoom aramaları ve sanal hangout’lardan sonra, sektör tekrar aynı odada bir araya geldi. Gösteriden sonra bir röportajda “Özledim” dedi.
Maske takan, yalnızca davetli kalabalığın çoğu, olayın gerçekten olduğuna inanamadıklarını söyledi.
Gösteriden sonra kalabalık lobide, “Harika, ama biraz ezici” dedi. “Uzun zamandır karantinadayız ama iki yıl sonra herkesle tekrar takılmak ve birbirimizi görmek gerçekten çok güzel. ”
En iyi aksiyon oyunu ve en iyi sanat yönetmenliği gibi kategorilerde iki düzineden fazla ödül verildi. Yılın oyunu olan en prestijli oyun, Hazelight Studios tarafından evli bir çiftin boşanma sürecindeki ve fantastik bir dünyada yolculukları hakkında geliştirilen iki oyunculu bir bulmaca macera oyunu olan “It Takes Two”ya gitti.
Microsoft’un oyun bölümü, en iyi strateji oyununu kazanan “Age of Empires IV”, oyuncuların sesi adlı bir hayran ödülü kazanan “Halo Infinite” ve eve götüren bir araba yarışı oyunu olan “Forza Horizon 5” gibi birçok ödül getirdi. üç onur. Arkane Studios tarafından geliştirilen birinci şahıs nişancı oyunu “Deathloop” da birçok ödül kazandı.
Kazananlar, sektördekilerin ve genel halkın oylarıyla belirlendi.
Yine de birçok izleyici için ödüller sadece bir yan gösteriydi. Oyun Ödülleri, endüstri tarafından yeni oyun duyurularını tanıtmak ve gelecek oyunlar için ilk fragmanları tanıtmak için de kullanılıyor. Seyirci tepkisi herhangi bir gösterge ise, fantastik oyun “Elden Ring” gelecek yılın en çok beklenen oyunlarından biri olmaya devam ediyor.
Video oyun dünyasının toplandığı son zamandan bu yana satışlarda patlama yaşandı. Microsoft ve Sony’nin yeni oyun konsolları yüksek talep ve arz sıkıntısı çekiyor. Electronic Arts ve Riot Games gibi oyun yayıncıları rekor gelir bildirdi. Ve çocuklar arasında popüler olan bir çevrimiçi oyun dünyası olan Roblox, borsaya giriş yaptı ve ilk işlem gününde 45 milyar dolarlık bir değerlemeyi aştı.
Çevrimiçi dünyalara yönelik artan ana akım ilgi, Mark Zuckerberg’in Facebook’un adını Meta olarak değiştirmeye karar vermesinden yıllar önce “metaverse” terimini kullanan sektördekiler ve oyuncular için bir doğrulama oldu. Ödül törenine önceden kaydedilmiş bir videoyla katılan Bay Carrey bile bu konuda şaka yaptı.
“Seninle orada olamadığım için üzgünüm ama birbirimizi gerçekten tanıyabileceğimiz metaverse’de tüm avatarlarınla tanışmayı dört gözle bekliyorum” dedi.
Endüstri büyüdükçe, Perşembe gecesi çalışanlarına yapılan muameleden daha fazla baskıcı olmayan artan zorluklarla karşı karşıya kaldı. Kaliforniya’dan, kadınlara kötü muamele ve tacizin yaygın olduğu bir işyeri ortamını teşvik etmekle suçladığı bir davanın ardından aylardır eleştirilen oyun yayıncısı Activision Blizzard’ın ardından gelen skandal, olayın üzerine gölge düşürdü.
Perşembe akşamı tiyatronun dışında bir avuç protestocu Activision çalışanlarını destekleyen pankartlarla durdu ve Bay Keighley, etkinliğin başlangıcında şirketi kınaması için baskıyla karşılaştı.
Geçen hafta Activision’ın ödül töreninin bir parçası olmayacağını tweetledi ve etkinliği “oyun yaratıcılarının onları istihdam eden şirketler tarafından desteklenmesi gerektiğini” söyleyerek açtı. ”
Bay Keighley, Activision’dan ismiyle bahsetmemesine rağmen, “Herhangi bir suistimal, taciz ve yağmacı uygulamalara müsamaha göstermemeliyiz ve etmeyeceğiz” dedi. Activision başkanı Rob Kostich, Oyun Ödülleri için danışmanlar kurulunda.
Etkinlikten önce, Bay Keighley bir röportajda, platformunu iyilik için kullanmak ile bir ödül töreninin iyimser havasını sürdürmek arasında bir denge kurmak istediğini söyledi.
“Platformumuzu, şirketleri gösteri içinde halka açık bir şekilde görevlendirmek için kullanacak mıyız? Her zaman düşünmeye değer bir şeydir,” dedi, “ama bu, sektörle ilgili bir referandum değil. ”
New York Times haberinden çevrildi ve haberleştirildi.