Metaverse, metaverse, metaverse! Her yerde duyarsın. Ana akım, modaya uygun bir terim, hatta kurumsal strateji du jour.

Ancak 2020’nin başlarında durum böyle değildi. Ve bu, Amazon Studios’ta eski bir strateji başkanı olan Matthew Ball’un bir dizi yazmaya başladığı zamandır. Öngörülerinde neredeyse tekinsiz olan metaevren temalı denemeler – uzun, anlaşılır, etkili denemeler.

“Metaverse, bilim kurgu yazarları tarafından yakalanan fantastik vizyonların gerisinde kalsa bile, yeni bir bilgi işlem platformu veya içeriği olarak trilyonlarca değer üretmesi muhtemeldir. orta,” Ball, Ocak 2020’de yazdı.

Bu, yıllardır çiğnediği bir konu.

Bu makale Uzlaşma Yolu ‘un bir parçasıdır. , konuşmacıları ve tartışacakları büyük fikirleri vurgulayan bir dizi Consensus 2022 , CoinDesk’in yıl 9-12 Haziran Austin, Teksas. Daha fazla bilgi edinin .

Ball bana telefonda “Metaverse kavramına onlarca yıldır aşinayım” dedi. “Bu konuyu çevreleyen literatür 1930’lara kadar uzanıyor.”

Ball’in metaverse eğitimi? Video oyunları. Yıllardır hırslı bir oyuncu ve buna çok dikkat ediyor.

“Epic’in kurucusu ve CEO’su Tim Sweeney, geç saatlerde ilk Unreal Tournament’ta metaverse tarzı işlevsellik oluşturduklarından bahsetti. Ball, “yapılandırılmamış oyun dışı sosyalleşme ve dünya yaratma” için 90’lar.

Yani metaverse fikri yeni değildi. Ancak 2018’de Ball farklı bir şey fark etti. Bir değişiklik hissetti.

Kesin ve kristal netliğinde sesiyle, Second Life’ın En parlak döneminde birkaç milyon kullanıcı olan Fortnite, her ay 100 milyona yükseldi.

“Bu yapılandırılmamış sosyalleşme ve yaratma davranışı – oyun oynamaktan ziyade – uçtan uca ve tesadüfi olmaktan çıkıp deneyimlerin merkezine dönüştü” diyor Ball.

Şimdi risk sermayedarı (Epyllionco’nun yönetici ortağıdır) bu makaleleri güncelleştirdi ve yeni bir kitap haline getirdi, “Metaverse: And How it Will Change Everything ”

Geniş kapsamlı bir sohbette Ball, kişisel araştırma alışkanlıkları (“Çok fazla video oyunu oynarım”), metaverse yatırım ilkeleri ( farklı düşün, aynı değil), bir kurucuda ne arar ve metaverse neden tam olarak düşündüğünüz gibi olmayabilir.

Röportaj, anlaşılır olması için kısaltılmış ve hafifçe düzenlenmiştir.

Alışkanlıklarınızla başlayalım. Teknoloji hakkında çok “Büyük Resim” düşüncelerine sahip olduğunuz biliniyor. Bu kadar geniş bir perspektifi korumak ve sürekli haberler ve gürültüden bunalmamak için ne tür alışkanlıklar veya yapı sürdürüyorsunuz?

Matthew Ball: Bu sorunun cevabını bilmiyorum. Günlerim çok düzensiz. Size bir kalıp davranışından söyleyebileceğim şey şudur: Twitter’da ve gazetelerde bir ton okudum. Aslında hiçbir haber bültenine abone değilim.

Bu muhtemelen en önemli şeydir: Zamanımın çok büyük bir kısmını – ve çok ayrıcalıklıyım – portföy şirketi Slacks veya Telegram’a katılarak veya Sinyal Habercileri. Bu alandaki en bilge insanlar, erken aşamadaki girişimciler olma eğilimindedir. Onların rantlarını okumak ve yanlış anlaşılan anlatıların ne olduğunu düşündüklerini açıklamalarını sağlamak gerçekten çok zor. Muhtemelen günümün iki, üç saati kurucular, girişimciler ve iş ortakları ile bu anlayışı geliştiren ve kristalize eden görece yapılandırılmamış görüşmelerdir.

Diğer bir şey de, çok fazla video oyunu oynuyorum.

Para ne kadar?

Ortalama olarak, muhtemelen her gün bir ila iki saat arasında. Uzaya yatırım yapanlar için en büyük zorluklardan birinin aslında video oyunları oynamamak olduğunu düşünüyorum. Bence uzay o kadar sofistike, o kadar nüanslı ve o kadar hızlı değişiyor ki, ona sürekli olarak maruz kalmadan gerçekten kavramak zor. En iyi yanı, o kadar sosyal bir ortam haline gelmesi ki, genellikle kurucular ve iş ortaklarıyla oynuyorum ve bu yüzden bu rant/tartışma/araştırma haber keşfinin bir kısmı Fortnite veya Call of Duty’de gerçekleşiyor. sadece çalışma saatlerinde değil.

Binlerce oyuncu kazandınız belki milyonlarca oyuncu çok, çok bu tavsiyeden memnun. Tüm oyunlar “yatırım araştırması” dır! Bu aralar en çok hangi oyunları oynuyorsunuz?

Horizon Forbidden West’i yeni bitirdim. Fortnite’dayım ama sonra Elden Ring’i başlatıyorum.

Güzel. Kişisel alışkanlıklarla ilgili bitişik bir soruda, hayatınızın çok yapılandırılmamış olduğundan bahsettiniz. Ama kendini net bir şekilde düşünebileceği bir alana sokmak için yaptığın bir şey var mı? Meditasyon ya da şekerleme ya da her neyse?

Evet. Aktif olarak değil, ama bence bu kaçınılmaz bir yan ürün. Günde 5-10 km koşuyorum. Bu süre içinde genellikle televizyon izliyorum ya da arayı kapatıyorum ama bazen iş yapıyorum ya da düşünüyorum. Ve sonra genellikle köpeğimle günde 60 ila 90 dakika yürüyüş yapacağım. Ve bu tamamen ormanda. Bu yüzden genellikle burada sohbet ediyorum, kafamda pasif bir şekilde yazıyorum, bazen bir şeyler not alıyorum, ancak çoğu zaman iş hakkında düşünüyorum.

Yazmaktan bahsettiğine sevindim. Uzun, düşünceli makaleler yazmak için çok fazla enerji harcadınız ve sonra bunları herkesin okuması için gönderdiniz. Sadece Twitter’da düşünce paylaşmak yerine, neredeyse bir gerileme gibi geliyor. Sizi o ortama çeken ne oldu?

Bu iyi bir soru. Ben her zaman sadece ona çekildim. Yani, hiçbir zaman orijinal olarak bir izleyici kitlesi için yazmadım; Hala düşünmediğimi düşünmeyi seviyorum. Yazacak bir şeyim olduğu için yazdım. Süreci aydınlatıcı buldum. Ve bir seyirci bulduğum için şanslıydım.

Genelde ve bazen akıl sağlığım pahasına, yazmak, bir parça çıkarmak için gerçek bir zorunluluk hissediyorum. Aslında yarı yazılı olması ya da %80’i yazılı, hatta %10’u yazılı olması çok dikkat dağıtıcı. Ve ben sadece bunu yapmaya, geri bildirim almak için yayınlamaya çekildim.

Düşünceli yazılarınızla ve elbette yatırımlarınızla da tanınırsınız. Üst düzeyde, meta veri deposu alanında bir yatırım yapmayı düşündüğünüzde, herhangi bir yatırım prensibiniz veya sorduğunuz kilit sorular var mı? Bir yatırım prizması mı yoksa çerçeve mi?

Hayır, ama şunu söyleyeceğim. Genel olarak, aynı kalmaktan daha fazla şeyin farklı olacağına bahse girerim. Yani, meta veri deposu için genellikle “Uber bunun için” veya “Bunun için Airbnb” sürümlerini görüyoruz, değil mi? “Çıkmak, ama metaverse için” olacak. Veya “bankacılık, ancak metaverse için.”

Bunu çok ilginç bulmuyorum. Genelde, “Aslında, tamamen farklı bir şekilde çıkacağız. 3D’de Tinder değil, tamamen farklı bir şey” diyen insanları ararım. Ve bunun aslında oldukça yerleşik olduğunu göreceksiniz.

Örnek nedir?

eHarmony veya Match.com’a bir göz atın. Bunların mobil versiyonları tamamen farklı. Match veya eHarmony, “İki saatinizi 300 soru doldurarak geçirin” dedi. Ve Tinder, “Bir fotoğrafa bakmak ve kaydırmak için üç ila yedi saniye harcayın” diyor. Bu yüzden genellikle 3B’de yapacağımız şeyin 2B’de yaptığımızdan çok farklı olacağını söyleyen sunumlar ararım.

İlginç. Bir kurucuda ne ararsınız?

Ben şahsen en çok başarıyı, günümüzün [teknoloji] devlerinde genellikle 5-10 yıl geçiren kurucularda buldum, şirketler yanılıyordu, ancak teknoloji hazır değildi veya öncelikler başka yerdeydi.

Ve bu nedenle, şimdi aynı sorunlara on yıl sonra bakıyorlar, nispeten kaynaklarla ve bir ton öğrenmeyle ve açıkçası biraz omuzlarında bir parça çip, değil mi? Çünkü on yıldır bunu yapmaya çalışıyorlar ve gerçekten bunun gerçekleşmesini istiyorlar. Bu açık ara en sevdiğim kurucum.

Metaverse’in kendisine girelim. Bu günlerde metaverse’i nasıl tanımlarsınız?

Onu tanımlamaktan çok tanımlamaya çalışıyorum. Bunun nedeni, interneti “tanımlayacak” olsaydınız, temelde bunun TCP/IP veya internet protokolü olduğunu söylerdiniz. Bazıları için çok yararlı bir tanım ama interneti tanımlamada pek iyi değil.

Fakat daha da önemlisi, internetin bir tanımının bile “kesintisiz, güvenli, güvenli, tutarlı, , ağlar arasında kapsamlı veri aktarımı, görüntüleri ve e-postaları desteklemek” de o kadar yardımcı olmuyor.

Sağ. Peki metaverse’i nasıl tanımlarsınız?

Etkili bir şekilde sınırsız sayıda kişi tarafından eşzamanlı ve kalıcı olarak deneyimlenebilen, gerçek zamanlı oluşturulmuş 3B sanal dünyaların büyük ölçüde ölçeklendirilmiş ve birlikte çalışabilir bir ağı olarak. kullanıcılar.

Bulacağınız şey, meta veri deposu tanımlarının değişiklik gösterdiğidir. Aslında, metaverse’nin burada olup olmadığı konusunda anlaşmazlıklar var. John Carmack (Oculus VR’de baş teknoloji sorumlusu) ve Mark Zuckerberg (Facebook’un ana şirketi Meta Platforms’un CEO’su) önümüzdeki beş ila 10 yıl içinde nasıl olacağı hakkında konuşuyorlar. Bill Gates, Satya Nadella (Microsoft’un CEO’su) ve Reid Hoffman’ın (bir girişim sermayesi şirketi olan Greylock’un ortağı) zaten burada olduğunu veya önümüzdeki birkaç yıl içinde burada olacağını söylediklerini göreceksiniz.

Tim Sweeney (Epic Games CEO’su) ve Jensen Wong (Nvidia CEO’su), önümüzdeki on yıllarda nasıl ortaya çıkacağı hakkında konuşuyor. Başladığını düşünmüyorlar. Metaverse teriminin tekil olarak kullanılmasına, yani “metaverse” veya “metaverses” kullanımına katılmıyorum. Sanırım bu, Facebook interneti, Google interneti veya Microsoft interneti demeye benziyor.

Ve son olarak, onu Web 3 ile birleştiren birçok insan bulacağınızı düşünüyorum, bunların birbiriyle ilişkili ama farklı olduğunu söyleyebilirim. Ve kesinlikle, bunun sanal gerçeklik olduğunu düşünen çok sayıda insan var.

‘Road to Consensus’tan

  • Sam Bankman-Fried: Adam, Saç, Vizyon
  • Cathy Hackl : ‘Metaevrenin Vaftiz Annesi’
  • Michael Levy: NFT’nizi Krediye Nasıl Çevirirsiniz
  • Jeff Kauffman: DAO’lar Büyük Markalara Sahip Olacak

Açıklamanızda 3D’den bahsettiniz. Bu sizin için 3D’nin meta veri deposunun neredeyse gerekli bir bileşeni olduğu anlamına mı geliyor?

Öyle diyebilirim, evet. Bunu son 40 yıldır yaşadığımız internetten ayırmanın şart olduğunu düşünüyorum. Ayrıca, ihtiyaç duyduğumuz ve şu anda eksik olan birçok yetenek için de kritik öneme sahiptir.

Bize bir metaverse tahmini verin. Metaverse olgunlaştıktan sonra hayatlarımız nasıl farklı olabilir?

Şey, birkaç şey söyleyeceğim. İlk olarak, bir tür “boşluktan-meta-dönüştürme” borusunu kesinlikle tahmin edebiliriz. Bence temanın geçen yıl ne kadar sıcak hale geldiğiyle ilgili zorluklardan biri, hayatımızın kayda değer ölçüde farklı olmaması. Ve pek çok insanın “Metaverse hakkında bir şeyler duymaya devam ediyoruz, bazı insanlar bize bunun zaten burada olduğunu söylüyor, şirketler milyarlarca yatırım yapıyor. Bir şirket adını değiştirdi. Uygun olan nerede?” dediği bir dönem olacak.

Ve bu, geleneksel hayal kırıklığı çukuruna yol açacak. Meta verinin bir versiyonunun, tasavvur ettiğimiz gibi, gerçekten gerçekleştiğini bulmadan önce bunu iki kez gözden geçirebiliriz.

Bu iyi bir gerçeklik kontrolü. Başka?

Terimin farklı olduğu durumlarda da potansiyel olarak bir sonuç bulacağız. Örneğin Tencent, metaverse yerine “hiper-dijital gerçeklik” hakkında konuşuyor. Tekil olarak tanımlanan meta veri deposu terimi [sonunda yakalanıyor] olabilir. Belki de sonunda “bir meta veri deposu” ifadesini kullanacağız, bu nedenle “Roblox meta verisi”, “Microsoft meta verisi”, “Epik meta verisi”, bu durumda bu sarma deneyimi için yeni bir terim tasarlayacağız.

Meta verinin kendisinin deneyimine ne dersiniz?

Sanırım anlayabileceğimiz birkaç farklı şey var. İlk olarak, meta veri deposu, tüm aygıtların, tüm arabirimlerin ve günümüzün tüm davranış ve uygulamalarının ortadan kalkacağı anlamına gelmez. Mobil çağı düşünün. [İnternet] verilerinin yüzde elli beşi bir mobil cihazda başlar ve biter. Yine de aynı şekilde, neredeyse yarısı bir mobil cihaz kullanmıyor. Ve bir mobil cihaz kullandığınızda, şu anda kullandığım gibi, mobil terimini kullanmamıza rağmen, neredeyse tüm veri iletimi sabit hat altyapısında gerçekleşiyor.

Hala çoğunlukla TCP/IP kullanıyoruz, büyük ölçüde değişmedi. 1980’lerin geleneksel interneti bu. Gelecekte, birçok durumda bugün kullandığımız cihazları kullanmaya devam edeceğimizi göreceksiniz. Hala bilgisayarları bile kullanacağız. Hala 2D arayüzleri kullanıyor olacağız. Her zaman olacağımıza veya çoğunlukla 3D’nin bir e-posta yazmasını isteyeceğimize inanmakta zorlanıyorum. Ve birçok durumda, bir telefon görüşmesi için tek isteyeceğimiz şey, en azından artırılmış gerçeklik projeksiyonu olmak üzere ses olacaktır.

Öyleyse, bu bağlamda meta veri deposu hakkında nasıl düşünmeliyiz?

Bir telefon görüşmesi için holografi gibi bazı kullanım durumlarını tamamlar. Veya diğer kullanım durumları için ikame. Eskiden dijital PowerPoint üzerinden yapılan eğitimin artık 3D olarak yapıldığı ve bu tamamen yeni bir deneyim yarattığı durumlar olabilir.

Bu yeni deneyimlerin çoğu gerçekten ilginç. Benzersiz olan iki kategori hakkında entelektüel olarak meraklı olma eğilimindeyim. Olağanüstü büyükler. Çoğu önlemle olağanüstü derecede verimsizler. Ve son dört yıldır bozulmaya büyük ölçüde direndiler.

Bunlar eğitim ve sağlık hizmetleri olacaktır.

Neden bu kadar çok potansiyele sahipler?

İnternetin başladığı 1983’ten bu yana eğitimin maliyetine bakarsanız, %1400 arttı. İnternetin bu geleneksel hizmet kategorilerini bozmasını uzun zamandır bekliyorduk. İstediğiniz kadar yıl geriye gidip fütüristlerin veya medya stratejistlerinin “Üniversite sonsuza kadar değişecek… Harvard yalnızca çevrimiçi bir derece vermeye başlayacak… İşverenler bunu yüz yüze deneyim kadar geçerli sayacak. ani üniversite eğitimi düşecek!”

Bunların hiçbiri gerçekten kendini göstermedi. Pandemi sırasında olan herhangi bir şeye bakarsanız, Zoom okulunun ne kadar korkunç olduğunun bir tekrarıdır.

Bu yüzden, sürükleyici VR (sanal gerçeklik) veya AR (artırılmış gerçeklik) nasıl ve 3D gerçek zamanlı oluşturma nasıl olur sorusuyla gerçekten ilgileniyorum. ve olay simülasyonu aslında bu kategorileri bozmamıza izin veriyor? Gerçekten sınıfta olduğunuzu hissedebiliyor musunuz? YouTube akışını izlemek veya çoktan seçmeli soruyu tıklamak yerine, gerçekten 3 boyutlu bir bilim deneyinin içinde olabilir misiniz? sanal bir kediyi incelemek mi?Bütün bu şeyler benim için büyüleyici.Ve bunları önümüzdeki on yılda göreceğiz.

ana veri tabanının benimsenmesi ve olgunlaşması için en büyük risk veya kısıtlama?

(9 800704)

Bu iyi bir soru. Zamanımızın -emek, boş zaman, zenginlik ve mutluluk zamanının- sürekli artan bir bölümünün esasen ebediyen sanal dünyalarda harcanacağına mutlak inancım var. Ve bu, zamanla, meta veri deposunu üreten birlikte çalışabilirliğin oluşturulmasını ve formüle edilmesini görecektir.

Önemli olan, önümüzde ne kadar çok büyük teknik kısıtlama olduğudur. Ağ altyapısı, yüksek kaliteli veya yüksek çözünürlüklü video izleme yeteneği için zaten bir zorluktur. Orta Doğu’daki geniş bantlı evlerin %75’inden fazlası yüksek kaliteli bir video oyununu güvenilir bir şekilde oynayamıyor. Dünyadaki çoğu cihaz, zengin 3D sanallaştırma için gerekli bilgi işlem gücüne hala sahip değil.

Artırılmış gerçeklik ve VR’nin önemli cihaz form faktörleri olduğuna inanıldığı ölçüde, bu cihazların ne kadar olağanüstü sınırlı olduğunu ve muhtemelen olacağını ifade etmek gerçekten zor. olmak. Kuantum hesaplamanın veya pil gücündeki benzeri görülmemiş yeniliklerin başarısızlığa uğraması durumunda, tasavvur ettiğimiz VR veya AR giyilebilir cihazlarına sahip olamayacağımıza kesin olarak inanan, alanın derinliklerinde birçok insan tanıyorum.

Ayrıca bkz. Metaverse | Görüş

Metaverse tozu yatıştığında, işlerin merkezileşmeye mi yoksa ademi merkezileşmeye mi yöneleceğini düşünüyorsunuz?

Bence önemli olan bir şey, merkezileşmenin bir bakıma kaçınılmaz sonuç olduğunu kabul etmek. Soru, ademi merkeziyetçilik veya merkezileşme değil, spektrumda ne dereceye kadar?

Çoğumuz son 15 yılın aşırı derecede merkezileştiğinin farkındayız. Ancak internetteki büyümenin AOL ve Yahoo gibi merkezi hizmetlerden geldiğini de belirtelim. Ve mobil ekosistemdeki büyüme, şüphesiz iPhone ve onun zengin dikey entegrasyonu tarafından desteklendi.

Birçok merkezileşme biçimi görüyoruz. Bazıları duvarlı bahçeler. Ancak diğer zamanlarda bu orantısız bir veri, gelir, Ar-Ge bütçesi, yetenek değerlendirme birikimidir. Diğer bir sebep ise tamamen alışkanlık ve marka olmasıdır. Çok azımız Bing’i veya herhangi bir yedek arama motorunu denemeyi düşünüyoruz. Ve alışkanlığımız gerçekten çok güçlü. Denemeyi bile seçmeniz için Bing’in ne kadar iyi olması gerektiğini bir düşünün.

Kelimenin tam anlamıyla Bing’i yıllardır düşünmedim.

OpenSea’ye bir göz attığınızda, OpenSea’nin markası – ve şimdi bazı dolandırıcılık uygulamaları – onu daha güvenilir bir pazar haline getiriyor. tamamen merkezi olmayan blok zinciri ağlarında çalışıyor. Bu, tesadüfen, bu şirketlerin hala risk destekli olduğunu ve 12 milyar ila 15 milyar doları aşan bir değere sahip olduklarını görmenizin nedenlerinden biridir.

Çünkü teknik bir merkezileşme olmasa da – yani geliştiricileri, kullanıcıları veya verileri kilitlemiyorlar – bir tür alışkanlık, marka, IP (fikri mülkiyet), Ar-Ge, teknik, makine öğrenimi, merkezileşme eğiliminde olan geri bildirim döngüleri oluşur. Önümüzdeki yıl önemli ölçüde daha az merkezileşme ve daha sağlıklı rekabet göreceğimizi umuyorum.

Zaman ayırdığınız için teşekkürler. Metaverse’de görüşürüz.

Merkezi Olmayan Dünya Festivali
Perşembe – Pazar, 9-12 Haziran 2022
Austin, Teksas

Şimdi Yerinizi Kaydedin

Katman 2

Bu Sayıyı Okuyun

Coindesk haberinden çevrildi ve haberleştirildi.

About Post Author

HaberSeçimiNet sitesinden daha fazla şey keşfedin

Okumaya devam etmek ve tüm arşive erişim kazanmak için hemen abone olun.

Okumaya Devam Edin